Lobisomem

Lobisomem (cidade dorme)

Werewolf

Encontre o lobo antes do amanhecer.

O clássico jogo noturno de dedução social. Os aldeões procuram os lobos escondidos enquanto eles blefam para não serem descobertos — tudo em um só celular.

4–100 jogadores
Baixar na App StoreDisponível no Google Play

Este aqui é um extra da web — não está no app. O app do PartyAt traz 17 jogos de festa.

Jogue Lobisomem grátis online — um celular, sem precisar de narrador

O clássico jogo noturno de dedução social, jogável aqui mesmo. Um celular vai passando pelo grupo: ele sorteia os papéis, conduz a noite de cada pessoa em segredo e conta os votos — ninguém precisa ficar de fora só para narrar. De 4 a 12 jogadores, grátis, sem download: roda no navegador e continua funcionando offline.

Configure a partida

Jogadores
6

Nomes dos jogadores

Papéis

Lobisomem
1
Anjo
Vidente
Médium
Traidor

Opções

O Anjo pode proteger a mesma pessoa duas vezes
O Traidor conhece os lobisomens
A Vidente investiga na primeira noite
Tempo de debate

O app PartyAt traz nomes de jogadores, cronômetros e dezenas de outros jogos de festa para um só celular.

Amigos longe? Também tem versão online: Lobisomem online na Dokopa (navegador, grátis, um celular por pessoa)

Papéis de Lobisomem — os 6 papéis desta versão de navegador

  • Aldeão

    AldeãoAldeões

    Sem poder especial. Encontrem os lobisomens conversando e votando.

  • Lobisomem

    LobisomemLobisomens

    De noite você apronta uma travessura com uma pessoa e ela vai para casa. Conhece seus companheiros desde o começo. Por mais lobisomens que existam, só sai uma travessura por noite.

  • Anjo

    Anjotambém chamado de Cavaleiro / Caçador / Guarda-costasAldeões

    De noite você protege uma pessoa. Quem está protegido fica, mesmo que a travessura caia nela. Você não pode se proteger e nunca fica sabendo se deu certo. Se dá para repetir a mesma pessoa duas noites seguidas é uma opção.

  • Vidente

    Videntetambém chamada de AdivinhaAldeões

    De noite você investiga uma pessoa e descobre se ela "é lobisomem" ou "não é lobisomem". Só você vê a resposta. O Traidor aparece como "não é lobisomem".

  • Médium

    Médiumtambém chamado de EspíritaAldeões

    Na noite seguinte a uma votação você descobre se quem foi para casa era lobisomem. Só você vê a resposta.

  • Traidor

    Traidortambém chamado de LacaioLobisomens

    Sem poder especial, mas você vence com os lobisomens. A Vidente e o Médium veem você como "não é lobisomem". Uma opção deixa você saber desde o começo quem são os lobisomens.

Configuração recomendada por número de jogadores (4–12)

JogadoresLobisomemAnjoVidenteMédiumTraidorAldeão
4112
51112
61113
721112
8211112
9211113
10211114
11311114
12311115

1 = tem, − = não tem. A versão de navegador monta isso sozinha para o número de pessoas que você escolher, e dá para mudar tudo.

Como jogar

  1. É fácil: informem quantos são (de 4 a 12) e os nomes, e uma combinação de papéis recomendada é montada sozinha. Dá para mudar o número de lobos e ligar ou desligar o Anjo, a Vidente, o Médium e o Traidor.
  2. A primeira noite: o celular vai passando e cada um confere o próprio papel em segredo. Os lobos descobrem quem são os colegas, e a Vidente faz uma primeira consulta se a opção estiver ligada.
  3. Dia: todo mundo conversa e deduz quem são os lobos. Há cronômetro de discussão, e vale blefar ou anunciar o próprio papel em voz alta.
  4. Votação: o celular passa de novo e cada um vota em segredo. Quem receber mais votos volta para casa, e o empate leva a um segundo turno.
  5. Noite: o celular circula e cada papel age. Os lobos escolhem quem recebe a travessura, o Anjo protege uma pessoa, a Vidente consulta alguém e o Médium lê quem voltou para casa na votação. Quem não tem poder recebe a tela do mesmo jeito, então ninguém entrega o papel pelo modo de usá-la.
  6. Manhã: o resultado da noite é anunciado. Se a proteção do Anjo deu certo, ninguém volta para casa. Os aldeões vencem quando todos os lobos tiverem voltado para casa; os lobos vencem quando igualarem ou superarem os demais que continuam.

Como vencer

Os aldeões vencem quando todos os lobisomens voltam para casa. Os lobos vencem quando ficam em número igual ou maior que os aldeões restantes.

Dicas

  • Numa primeira partida, o normal é a Vidente se declarar cedo e compartilhar cada resultado — assim fica bem mais fácil para o Anjo protegê-la.
  • A jogada padrão do Anjo é proteger a Vidente que se declarou. Se dá para repetir a mesma pessoa duas noites seguidas depende da opção escolhida.
  • Na dúvida, fale em vez de ficar quieto. Quem explica o próprio voto ganha confiança; o silêncio levanta suspeita.
  • A jogada clássica do Traidor é se passar pela Vidente e soltar resultados falsos — a consulta te mostra como “não é lobo”, então aproveite.

Perguntas frequentes

Quantas pessoas são necessárias, e dá para jogar em grupo pequeno?
Funciona a partir de umas 4 pessoas. Em grupo pequeno, a combinação de papéis fica simples e as regras se aprendem rápido; com mais gente, a fase de discussão fica bem mais animada. Com 4 pessoas a partida se resolve em uma ou duas votações e vale como experiência rápida, então para jogar com calma o ideal é de 5 a 7.
Existem papéis especiais além de lobo e aldeão?
Sim. A versão de navegador desta página adiciona a Vidente (confere a cada noite se alguém é lobo), o Anjo (protege uma pessoa da travessura a cada noite), o Médium (descobre se quem voltou para casa na votação era lobo) e o Traidor (um humano do lado dos lobos).
Precisa de alguém fora do jogo para conduzir?
Não precisa — a versão de navegador desta página e o app conduzem as fases de noite e dia, então dá para todos jogarem.
E se a votação empatar?
Só quem empatou entra na disputa, e o grupo faz um único segundo turno. Se empatar de novo, quem volta para casa sai por sorteio entre esses candidatos (a tela sempre avisa quando foi sorteio). A versão de navegador conduz esse fluxo sozinha.
Com um celular só, dá para os outros verem meu papel?
Não. Entre dois turnos sempre entra uma tela de passagem, e as telas de papel e de ação noturna são apagadas antes de o celular trocar de mão. À noite a tela chega igualzinho a quem não tem poder, então ninguém deduz um papel pelo modo de usá-la.

Onde ele brilha

Passem um celular e joguem em momentos assim.

Mais jogos

Hora de jogar

PartyAt já está disponível: grátis, totalmente offline, um celular para 1 a 100 jogadores.

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