Hombres Lobo

Hombres Lobo

Werewolf

Roles ocultos, sospechas cruzadas.

El clásico juego nocturno de deducción social. Los aldeanos buscan a los hombres lobo ocultos mientras estos mienten para no ser descubiertos — todo con un solo celular.

4–100 jugadores
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Este es un extra web: no está en la app. La app de PartyAt trae 17 juegos de fiesta.

Juega a Hombres Lobo (Mafia) gratis online — un solo celular

El juego nocturno de deducción social, jugable aquí mismo. Un celular va pasando de mano en mano: reparte los roles, guía a cada persona en su turno de noche en privado y cuenta los votos, así que nadie tiene que quedarse fuera para dirigir la partida. De 4 a 12 jugadores, gratis y sin descargar nada: funciona en el navegador, y también sin internet.

Configura la partida

Jugadores
6

Nombres

Roles

Hombre lobo
1
Protector
Vidente
Médium
Traidor

Opciones

El Protector puede repetir a quien protege
El Traidor conoce a los hombres lobo
La Vidente investiga la primera noche
Tiempo de debate

La app PartyAt añade nombres de jugadores, temporizadores y decenas de juegos de fiesta más para un solo celular.

¿Amigos lejos? También hay versión online: Hombres Lobo online en Dokopa (navegador, gratis, un celular por persona)

Roles de Hombres Lobo — los 6 roles de esta versión de navegador

  • Aldeano

    AldeanoAldeanos

    Sin poder especial. Encuentra a los hombres lobo hablando y votando.

  • Hombre lobo

    Hombre loboHombres lobo

    De noche le haces una travesura a una persona y esa persona vuelve a casa. Conoces a tus compañeros desde el principio. Aunque haya varios hombres lobo, cada noche sale una sola travesura.

  • Protector

    Protectoralias: Caballero / Cazador / GuardaespaldasAldeanos

    De noche proteges a una persona. Si la protegiste, no vuelve a casa aunque le toque la travesura. No puedes protegerte a ti mismo y nunca sabrás si funcionó. Si puedes repetir a la misma persona dos noches seguidas lo decide una opción.

  • Vidente

    Videntealias: AdivinaAldeanos

    De noche investigas a una persona y sabes si «es hombre lobo» o «no es hombre lobo». Solo tú ves la respuesta. El Traidor aparece como «no es hombre lobo».

  • Médium

    Médiumalias: EspiritistaAldeanos

    La noche siguiente a una votación sabes si quien se fue a casa era hombre lobo. Solo tú ves la respuesta.

  • Traidor

    Traidoralias: EsbirroHombres lobo

    Sin poder especial, pero ganas con los hombres lobo. La Vidente y el Médium te ven como «no es hombre lobo». Una opción te deja saber desde el principio quiénes son los hombres lobo.

Configuración recomendada por número de jugadores (4–12)

JugadoresHombre loboProtectorVidenteMédiumTraidorAldeano
4112
51112
61113
721112
8211112
9211113
10211114
11311114
12311115

1 = sí, − = no. La versión de navegador arma esto sola según cuántos sean, y todo se puede cambiar.

Cómo se juega — reglas

  1. Es fácil: pongan cuántos son (de 4 a 12) y los nombres, y la pantalla arma sola una combinación de roles recomendada para ese número. Pueden cambiar cuántos Hombres Lobo hay y activar o desactivar al Protector, la Vidente, el Médium y el Traidor.
  2. La primera noche: el celular va pasando y cada quien mira su rol en privado. Los Hombres Lobo se reconocen entre sí, y la Vidente hace una primera investigación si esa opción está activada.
  3. Día: todos hablan y deducen quién es Hombre Lobo. Hay temporizador de debate, y cada quien puede mentir o declarar su rol en voz alta.
  4. Votación: el celular vuelve a dar la vuelta y cada quien vota en secreto. Quien recibe más votos se va a casa, y si hay empate se juega una segunda vuelta.
  5. Noche: el celular circula y cada rol actúa. Los Hombres Lobo eligen a quién le toca la travesura, el Protector protege a una persona, la Vidente investiga a alguien y el Médium lee a quien se fue a casa por votación. A quienes no tienen poder les llega la pantalla igual, así que nadie delata su rol por cómo la usa.
  6. Mañana: se anuncia el resultado de la noche. Si la protección del Protector funcionó, nadie se va a casa. Los Aldeanos ganan cuando todos los Hombres Lobo se han ido a casa; los Hombres Lobo ganan cuando su número iguala o supera al de los demás que siguen.

Cómo ganar

Los Aldeanos ganan cuando todos los Hombres Lobo se han ido a casa. Los Hombres Lobo ganan cuando su número iguala o supera al de los Aldeanos restantes.

Consejos y estrategia

  • Para una primera partida, lo habitual es que la Vidente se declare pronto y comparta cada resultado: así el Protector puede protegerla mucho más fácil.
  • La jugada base del Protector es proteger a la Vidente que se declaró. Si puede repetir a la misma persona dos noches seguidas lo decide una opción.
  • Si dudan, hablen en vez de callarse. A quien explica su voto se le cree; el silencio levanta sospechas.
  • La jugada clásica del Traidor es hacerse pasar por Vidente y soltar resultados falsos: la investigación te lee como «no es hombre lobo», aprovéchalo.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores se necesitan, y pueden jugar grupos pequeños?
Funciona a partir de unos 4 jugadores. Con un grupo más pequeño, la mezcla de roles se mantiene simple y las reglas son fáciles de aprender rápido; al sumar más jugadores, la fase de discusión se vuelve mucho más animada. Con 4 la partida se resuelve en una o dos votaciones y queda como prueba rápida, así que para jugar con calma lo ideal son 5 a 7.
¿Hay roles especiales además de Hombre Lobo y Aldeano?
Sí. La versión de navegador de esta página añade la Vidente (comprueba cada noche si un jugador elegido es Hombre Lobo), el Protector (protege cada noche a una persona de la travesura), el Médium (sabe si quien se fue a casa por votación era Hombre Lobo) y el Traidor (un humano que juega para los lobos).
¿Hace falta un moderador que no juegue?
No. Tanto la versión de navegador de esta página como la app lo llevan todo — repartir los roles, guiar la noche, contar los votos — así que todos pueden jugar.
¿Qué pasa si hay empate en la votación?
Solo las personas empatadas quedan como candidatas y el grupo hace una única segunda vuelta. Si vuelve a haber empate, quien se va a casa se decide por sorteo entre esas candidatas (la pantalla siempre avisa cuando fue por sorteo). La versión de navegador lleva todo este proceso sola.
Con un solo celular, ¿los demás pueden ver mi rol?
No. Entre dos turnos siempre se interpone una pantalla de relevo, y las pantallas de rol y de acción nocturna se vacían antes de pasar el celular. De noche la pantalla les llega igual a quienes no tienen poder, así que nadie puede deducir un rol por cómo la usó.

Dónde brilla

Pasen un celular y disfrútenlo en momentos como estos.

Más juegos

Listos para jugar

PartyAt ya está disponible: gratis, sin conexión, un solo móvil para 1 a 100 jugadores.

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